时雨镇 RCT RainyClockTown
实机截图:雨雾中的山脊,左边是花海,右边是沉在雾里的山谷与长椅

首页 特色玩法

能造的东西很多,
但没人催你

整合包是一整套多模组生态:科技、生活、建筑三条线各自成篇。下面六条路线,没有一条要求你必须在多久之内走完。

// Overview

六条路线

可以先只挑一条。也完全可以只是散步。

三大科技 MOD

科技线上并排站着机械动力、通用机械与沉浸工程。三套体系各自带着大部分主流附属,风格从齿轮蒸汽到重工业电力都有——想从哪一套入门都行,也可以让它们互相供料。

科技线 · 机械动力 / 通用机械 / 沉浸工程

把资源压力交给产线

「科技养老」在这里是很具体的:用科技 MOD 量产资源,付出一次性的设计成本(会稍微难一点),换回长期更廉价、也更省心的供给。产线建成之后,稀缺的东西就变成了日常的东西。

科技线 · 量产 / 自动化 / 减负

种田、做饭、把家收拾好

生活线由农夫乐事与森罗物语的附属生态撑着。作物、料理、家具、摆件、灯饰——一整套让住处像个住处的东西。这条线上没有产出指标,只有你看着顺不顺眼。

生活线 · 农夫乐事 / 森罗物语

想盖什么就盖什么

建筑线给了包括方块小镇在内的丰富建筑模组:材料、构件、装饰与街景一应俱全。从一栋小屋到一整条街,缺的只是你的想法。钟楼广场、雨港栈桥、东岭梯田都是这么长出来的。

建筑线 · 方块小镇与各类建筑模组

轨道交通与航空

跨海高架铁路、环镇线、货运支线,再加上两期航空学周目(都用的「你好,新征程」包)留下的飞艇航线与水上飞机航站。列车按时刻表跑,也接受手动调度——有人就是喜欢站在站台上等车。

交通线 · 列车 / 飞艇 / 水上飞机

养老与散步

不写这一条就太虚伪了。很多人在这里的日常就是:上线、沿着海边走一圈、看一眼昨天那台机器还转不转、在群里发一张樱花的截图、下线。这也算一种玩法。

无目标游玩 · 也算一种玩法

// In Detail

展开看看

四条最能代表时雨镇的路子,一个一个说。

实机截图:海面上延伸出去的工程平台与轨道

01 / Tech

科技线 · 三套体系,各带一整套附属

机械动力给你一套可以看见、可以触摸的机械语言;通用机械把重工业与电力搬到桌上;沉浸工程则是钢铁、线缆与多方块结构。三者都已配齐大部分主流附属,选哪一套入门都行,也可以让它们互相供料。

  • 机械动力:动力传输、蒸汽流体、动力锯与压床
  • 通用机械:电力、冶金、气体与化学反应
  • 沉浸工程:多方块机器、线缆、矿石处理
  • 沿线附属做过去重与补齐,避免功能打架
实机截图:木屋里的厨房与楼梯,阳光洒在木地板上

02 / Life

生活线 · 地里的、锅里的、屋里的

农夫乐事与森罗物语的附属生态把生活向的内容补齐了:更多作物与料理、砧板与灶台,还有一屋子家具与摆件。你可以把梯田做成半自动,也可以老老实实手工耕作——两种做法我们都见过,而且都挺好看。

  • 作物与料理:从一块地到一整桌菜
  • 家具与装饰:桌椅、灯具、屏风与摆件
  • 农舍建筑群落,出自居民共建
  • 不设产出指标,只看顺不顺眼
实机截图:用樱花方块堆出的巨大人像「爱音唐笑」

03 / Build

建筑线 · 想盖什么就盖什么

包括方块小镇在内的丰富建筑模组,把材料、构件与街景一次给足。钟楼广场、雨港栈桥、东岭梯田,都是居民自己划地、自己凑材料造出来的。公共工程由居民牵头,管理组负责批地、出物资、帮忙吵架。

  • 方块小镇与各类建筑模组,构件充足
  • 从一栋小屋到一整条街的尺度都撑得住
  • 公共工程署名收录,划地前先在群里报备
  • 路侧留出空地给居民自建店铺
实机截图:小镇街角的店铺与沿街的机械装置、樱花

04 / Automation

量产 · 让资源不再是问题

这是「科技养老」最实在的一面。矿石处理、物流分拣、成品装配,一条完整的产线可以做几个月;建成之后,过去要挖一晚上的东西变成传送带上的一格。代价是设计成本——它确实比手搓稍微难一点,但只难一次。

  • 矿石处理与冶炼:从原矿到成品
  • 物流分拣:传送带、机械臂、漏斗与溜槽
  • 港口仓储与铁路货运线对接
  • 大型机械尽量做成可停机,别把卡顿留给所有人

// Pace

养老节奏

「科技养老」这四个字,具体到规则和日程上是这样的。

No. 01

没有倒计时

没有任何东西会因为几天没上线而清零。房子、机器、田都在原地等你,什么时候接着往下做,你自己说了算。

No. 02

各造各的

你什么时候把产线跑通、什么时候封顶那栋楼,只有你和愿意围观的人知道。快慢都是自己的事。

No. 03

周目推进由居民投票

要不要开新周目、新周目是什么主题、要不要上新的模组——都由居民投票决定,管理组只负责执行与善后。

No. 04

周目会换,痕迹尽量留下

推进新周目时另起一份存档,旧的那份一般不动。能留的我们尽量留——从 01–03 周目那个乌托邦,到止步于自己构想的废案第 5 周目,再到已经收官的 09 周目,还有番外「香草纪元」与两期航空学周目。

No. 05

比武大会,至今办过两届

全镇唯一一次正式动手的场合。首届赶在主周目 07 的开服两周年那天,魁首是 Ninth1Art——靠着数十轮加时赛才拿下「剑魁」;决赛的另一半 Kami 也因此被叫成了「狮心的 Kami」。第二届办在主周目 09,来的人比首届多了不少。

// Welcome Home

先挑一件事做,
从它开始。

不用一次看懂所有模组。进来看一眼樱花,先把院子收拾一下,剩下的慢慢来。